Caricamento del motore fisico WebAssembly…
Personaggi e situazioni di fantasia. Nessun maranza reale è stato maltrattato.
Joystick a sinistra per muoverti. Trascina lo schermo per girare la telecamera.
PUGNO, CALCIO, SCHIVATA e SPECIALE a destra. Tutto contemporaneamente, come si deve.
WASD muoviti · Mouse telecamera · Shift corri
Clic sinistro pugno · Clic destro calcio · Spazio schivata · Q speciale · E raccogli · ESC pausa
Le combo arrivano concatenando i pugni: il terzo colpo è un calcio che manda tutti a casa.
Schiva sul lampo rosso: è una schivata perfetta, carica lo speciale e fa punti.
I maranza lasciano cadere panini. Avvicinati e premi E (o il tasto RACCOGLI) per recuperare salute.
La barra gialla è lo speciale: si carica picchiando e schivando.
La qualità cambia ombre, risoluzione interna e densità degli effetti.
Salvataggi e record restano solo su questo dispositivo.
Salvataggio locale attivo.
MARANZA FIGHT 3
Un'opera di fantasia ambientata in una Milano che non esiste.
Nessun asset di terzi, nessuna API, nessun backend. Tutti i personaggi sono fittizi e nessuna categoria di persone è presa di mira: qui si menano solo maranza immaginari con il borsello.
Milano è un po' più tranquilla. Per ora.
"Te l'avevo detto, fra'."
Il Re dei Tetti è finito in monopattino. Nove piazze, una sola notte.
MARANZA FIGHT 3 si gioca in orizzontale.
Ruota il dispositivo per entrare in piazza.
Il gioco non riesce ad avviarsi.
"Questa piazza è casa mia, fra'."